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Weltspieletag am 28.5.2014

Published on 21. Mai 2014 by in Aktuelles

Nächsten Mittwoch findet im Infocafe eine Aktion im Rahmen des Weltspieletages statt. Alle Isenburger ( egal ob groß oder klein) sind herzlich eingeladen neue und alte digitale Spiele zu entdecken.

Neben altbewährtem gibt es Spiele für Sehbehinderte Menschen und neue Trends wie die Oculus Rift zum Testen.

Über viele Besucher zwischen 15:00 und 17:00 Uhr freuen wir uns!

 
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Infocafe im Trend

Published on 6. Mai 2014 by in Aktuelles

Vertrauensinstanz für Jugendliche im Hinblick auf aktuelle Lebenswelt

Das Deutsche Institut für Vertrauen und Sicherheit im Internet empfiehlt in seiner aktuellen Studie im Hinblick auf die aktuellen Lebenswelten der Jugendlichen neue Vertrauensinstanzen für die Jugendlichen zu etablieren, in denen sie abseits vom Elternhaus und der Schule Orte finden, an denen sie ihre Fragestellungen zur digitalen Welt los werden können. Orte an denen die digitale Welt einfach dazu gehört und an denen sie Antworten auf Augenhöhe und ohne erhobenen Zeigefinger finden. Insbesondere öffentliche Institutionen und Bildungseinrichtungen sieht die Studie hier als mögliche neue Vertrauensinstanzen.

Eine solche Vertrauensinstanz gibt es in Neu-Isenburg bereits seit 2002. Nämlich uns 😉 . Kinder und Jugendliche finden hier einen Ort ihre Fragen rund um die digitale Welt loszuwerden, in einen Diskurs zu treten und sich zu informieren.

Über die Studie:

Am 6. März 2014 veröffentlichte das Deutsche Institut für Vertrauen und Sicherheit im Internet die Studie „DIVSI U25: Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene in der digitalen Welt“. In der Studie wird festgestellt, dass Kinder, Jugendliche und junge Erwachsene zunächst das Internet selbstverständlich nutzen und diese Nutzung nicht hinterfragen. Thematisiert man allerdings die problematischen Seiten des Internets sehen sie eine Vielzahl von Gefahren.

Die Kluft zwischen den Generationen und Milieus ist groß. Online sein bedeutet für unterschiedliche Gruppen etwas anderes. Wirklich „offline“ sind viele Jugendliche durch die ständige Präsens des Smartphones mit Internetzugang eigentlich nie. Neben der Kluft zwischen den Generationen kommt hinzu, dass Jugendliche sich in der Pubertät vom Elternhaus lösen und mit vielen Fragen nicht mehr zu den Erwachsenen gehen wollen. Ergänzend dazu wird die Erwachsenengeneration nicht als kompetent in digitalen Fragestellungen angesehen. „Schon ein Drittel der 9-13- Jährigen nimmt an, sich im Internet besser auszukennen“ als ihre Eltern. Darüber hinaus können Eltern „aus Sicht der Befragten häufig nicht als Ratgeber in Sachen Nutzungsoptionen, aber auch im Zusammenhang mit Risiken und Gefahren der Internet-Nutzung angesehen werden. Vor allem Jugendliche nehmen Gespräche mit den Eltern häufig als unangenehm problemzentriert wahr, bei den Ratschlägen der Eltern handelt es sich aus ihrer Sicht hauptsächlich um pauschale und eher oberflächliche bzw. wenig konkrete Vorsichtsermahnungen.“ (Kapitel 10.3 DIVSI U25)

Im Hinblick auf diese Lebenswelten der Jugendlichen empfiehlt die Studie neue Vertrauensinstanzen für die Jugendlichen zu etablieren, in denen sie abseits vom Elternhaus und der Schule Orte finden, an denen sie ihre Fragestellungen zur digitalen Welt los werden können. Orte an denen die digitale Welt einfach dazu gehört und an denen sie Antworten auf Augenhöhe und ohne erhobenen Zeigefinger finden. Insbesondere öffentliche Institutionen und Bildungseinrichtungen sieht die Studie hier als mögliche neue Vertrauensinstanzen.

 

 
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Was man über League of Legends wissen sollte

Published on 20. Februar 2014 by in Aktuelles

Hier ist das erste der Neuen beziehungsweise Überarbeiteten Dossiers: League of Legends

Ziel ist es insbesondere Eltern und Kollegen im Feld der Pädagogischen Arbeit einen Einblick ist das momentan beliebteste Computerspiel zu geben. Aber auch die Spieler unter euch könnten etwas Neues im Beitrag finden.

Inhaltlich befasst sich der Text mit:

  • Spielbeschreibung
  • Spieleinstieg
  • Langzeitmotivation durch Ranglistenspiele/Wettbewerb
  • Bezahlsystem im Spiel
  • Zeitliche Bindung bzw. Spieldauer

Der Artikel ist rechts im Menü unter „League of Legends“ oder einfach hier klicken.

Wir freuen uns natürlich über euer Feedback.

 
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Wir suchen eine Berufspraktikantin/einen Berufspraktikanten der Sozialarbeit/Sozialpädagogik

Published on 10. Dezember 2013 by in Aktuelles

Das Infocafe ist eine städtische Jugendeinrichtung der Stadt Neu-Isenburg mit dem Schwerpunkt Medienpädagogik

Als offene Jugendeinrichtung betreiben wir einen Jugendtreff für 12- 21-Jährige und für 10- 12-Jährige. Die Kinder und Jugendlichen kommen zu uns um Computer zu spielen, im Internet zu surfen und unsere umfangreichen Konsolen zu nutzen.

Des Weiteren kooperieren wir mit den örtlichen Schulen und veranstalten Unterrichtseinheiten zu diversen Medienthemen und bilden Lehrer fort.

Eine Affinität zu Medien ist Voraussetzung.

Des Weiteren ist ein Interesse für Computerspiele von Vorteil. Interessierte senden ihre Bewerbung bitte bis zum 31.01.2014 an Beate Kremser.

Die Ausschreibung zum herunterladen oder weiter-verschicken findet ihr hier.

 
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Ist dein Passwort noch sicher?

Published on 5. Dezember 2013 by in Aktuelles

Wie verschiedene Quellen momentan mitteilen, wurden mal wieder Passwörter von Facebook, gMail, Twitter oder auch Yahoo! gestohlen und sind im Umlauf.

Welches Ausmaß der Datendiebstahl im Detail hat ist zwar noch offen; Sein Passwort zu ändern schadet aber nicht 😉

Wie sieht ein sicheres Passwort aus?

Das Wichtigste ist: Es ist geheim!
Um es ganz klar zu sagen, es gibt bessere Vertrauensbeweise für den „BFF“ als das Passwort zu teilen. 😉

Abgesehen davon, sollte es eine gewisse Länge haben 8-14 Zeichen, Groß- und Kleinbuchstaben enthalten ebenso wie Zahlen und Sonderzeichen. Dabei solltet ihr aber auch ein paar Dinge vermeiden: Zahlen oder Zeichenfolgen wie „qwertz“, „000“ oder „123456“
Auch vermieden werden sollten quasi alle Wörter die man in einem Wörterbuch finden kann.

Ein sicheres Passwort wäre zum Beispiel:

Did100%bPW!

Schwer zu merken? Ach was…

Das ist das 100% beste PassWort der Welt!

Die Anfangsbuchstaben ergeben das Passwort und das funktioniert mit jeden Merksatz den ihr kennt. Jahreszahlen helfen um Ziffern ins Passwort zu bekommen und Fragen oder Ausrufezeichen für Sonderzeichen.
Und nur damit es klar ist: Did100%bPW! ist KEIN(!) sicheres Passwort da es seeeeehr viele Leute kennen

Auf der Seite unten könnt Ihr prüfen wie sicher euer Passwort ist; denkt aber daran das jeder mitlesen kann was Ihr auf dem Bildschirm schreibt. [sts]

 
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Irgendwie Indie 3 – Die Woche (und Halloween)

Published on 24. Oktober 2013 by in Aktuelles

von Di den 29.10 bis Fr. den 1.11 steht bei uns alles außer Mainstream auf dem Programm.

Eine Woche Indie Games inkl. Halloween Event am Donnerstag. Wer verkleidet kommt, bekommt was umsonst … und zu gewinnen gibt es auch was

Wir und eine Menge frischer Spiele freuen uns auf euch!

irgendwieindie_3_week1_fb

 
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Kaspersky schenkt uns ein Jahr Virenschutz

Published on 1. Oktober 2013 by in Aktuelles

Wie bereits im letzten Jahr freuen wir uns, unsere Kooperation mit Kaspersky fortsetzen zu können. Unsere Computer laufen jetzt wieder ein Jahr mit gesponsorten Lizenzen der Anti Viren Software von Kaspersky. In diesem Zusammenhang sind wir auch an einen spannenden Artikel über Cyberkriminelle und Gamer gekommen. Marco Preuss schreibt hier für Kaspersky im Rahmen der Gamescom über den aktuellen Stand von „Gaming Schädlingen“.
Den Artikel gibt es hier zum download:
Kaspersky_Artikel_Gefahr beim Zocken

 
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peer2peer-Broschüre Onlinemobbing

Published on 15. August 2013 by in Aktuelles

Ab jetzt ist die peer2peer Broschüre „Onlinemobbing“ auch in digitaler Form hier verfügbar.

website

Breits im April dieses Jahres erschien die Printversion der Broschüre und wurde von Schülerinnen und Schülern wie auch Eltern, Lehrern und Pädagogen sehr positiv aufgenommen.

Der Leitfaden entstand im Frühjahr 2012 im Projekt peer2peer, einem Onlinemobbing Präventionsprojekt, dass an der Goetheschule Neu-Isenburg durchgeführt und vom Infocafe Neu-Isenburg begleitet wird. Im Projekt werden ältere Schülerinnen und Schüler ausgebildet die meisten Problemlagen und Fragen rund um moderne Medien beantworten zu können. Diese ausgebildeten Schülerinnen und Schüler, so genannte Peers, geben Ihr Wissen dann auf Augenhöhe an ihre Mitschülerinnen und Mitschüler weiter.

Im Rahmen des Projektes fiel schnell auf, dass die meisten bestehenden Informationsmaterialien zu Onlinemobbing unzureichend sind. Sie sind zu ausführlich oder zu fachlich und daher unverständlich für Jugendliche. Andere Materialien sind zu detailliert und nach wenigen Wochen schon veraltet. Vereinzelt wurden auch einfach völlig falsche Informationen, die nichts mit dem täglichen Leben echter Kinder und Jugendlicher zu tun haben gegeben.
Diesen Mangel sollte die Broschüre der Schülerinnen und Schüler ausbessern. Der peer2peer Guide „Onlinemobbing“ enthält, auf 18 Seiten alle wichtigen Informationen, Grundlagen, Denkanstöße und Empfehlungen die man zum Thema Onlinemobbing braucht.

Die Broschüre ist, in leider begrenzter Auflage, im Infocafe zu beziehen. Die limitierte Printversion, die durch Fördergelder des Bundesministerium für Familie, Senioren, Frauen und Jugend im Rahmen von peer³ ermöglicht wurde, wurde nun durch eine Online Version (PDF) ergänzt. Gerne nehmen wir auch Spenden für eine Neuauflage des bereits fast vergriffenen Onlinemobbing Guides entgegen.

Download: peer2peer-Guide_Onlinemobbing

 
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Infocafe Let’s Play – Die ersten Ergebnisse

Published on 13. August 2013 by in Aktuelles

Dieses Video ist im Rahmen einer Let`s Play – AG im Infocafe der Stadt Neu-Isenburg entstanden. Die AG wurde von Oliver Achilles & Julia Riedel in Form eines medienpädagogischen Konzeptes angeleitet und selbstständig von den Besuchern des Infocafes umgesetzt.

Für Anregungen und Kritik hinterlassen sie bitte einen Kommentar.

 
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Irgendwie Indie 2

Published on 16. Juli 2013 by in Aktuelles

Irgendwie Indie 2 wird am Dienstag den 23.7.2013 stattfinden.

Wir haben diesmal auch wieder ein paar neue und spannende Spiele für euch, also seid gespannt !

irgendwieindie_2

Die Grundlage vom Aushang stammt für die zweite Runde von indiegames-uprising.com ( www.facebook.com/XBLIG.IGSU ), einem Event das nun zum 3. mal die Vielseitigkeit und das Potential von Indie Spielen (auf der xBox) feiert.

 
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